суббота, 31 декабря 2016 г.

Delirium

Предложили для обзора, честно говоря, мне не понравилось, хотя возможно комментаторы найдут, за что похвалить. В принципе номер версии откровенно говорит, что не закончено.
Что можно к плюсам отнести:
1. Сложный сюжет, десятки связанных между собой квестов.
2. Боевка является необходимой частью сюжета, причем боевка там исключительно охота, чтобы двигать сюжет, надо фармить животных не меньше, чем ебаться.
3. Город, где все ебутся (Угрвартс, кажется) - криво сделан, но можно отчасти взять на вооружение для будущего.
Но, наверное, и все. Минусы.
1. Вот сюжетом литература и исчерпывается. Вообще все это напоминает как дети пишут "повести": они делают голую фабулу с минимальными словесными описаниями и характеристиками героев. Собственно я Тору считаю в основной своей части графоманией, потому что там тоже самое "и пошел Лот, и напился, и выебали его обе дочери". То есть пересказываются события без описаний.
2. Орфографические и пунктуационные ошибки в изобилии.
3. Много рандомного порева, в условиях минимальной художественности все превращается в прокрутку голых задниц, связанных гриндингом.
4. И да, много, много гриндинга.
5. В коде квесты обозначены qwest5, qwest6 и так далее, множество их. В результате только автор помнит, где у него какой квест имеется в виду. В этом плане понятнее код Альбедо, где filosofkam - это история про философский камень и так далее.
Для Рубедо, думаю, можно взять идею города блядей, где все свободно дают всем и ебутся прямо на улицах. У Армалинского, кажется, такое тоже есть. Но это, конечно, у нас будет отдельный город, и это все писать надо, причем сюжетно обосновывать, так что если и сделаем, то не в ближайшее время. А так можно такое устроить. Или, кстати, можно сделать такой деревней Гадюкино после его развращения командой Альруны, я там план сюжета еще не написал, вот можно такой результат устроить. Типа Гадюкино стало точкой, где стоит непрерывная ебля прямо на улицах, все бабы нимфоманки и так далее.

пятница, 30 декабря 2016 г.

Секс в Эвендоне

Графика красиво подобрана в клипе. Вот такие они у нас там, а не японки:

Танго Эвендон

Клип классный нашел, Бродский про Герцога и Повстанцев:
В 19 веке это все решительно прилагалось к канкану.

Планы и так далее

31 декабря и 1 января блог не работает, поскольку НГ.
Следующий выпуск (12) планируется где-то пятого и ориентировочно будут входить:
1. Дальнейшее обучение медицине у повстанцев, изготовление пороха.
2. Гранаты у повстанцев.
3. Освобождение Пятачка.
4. Разбойники на дорогах будут грабить с коридором 30%, то есть только в 70% случаев.
5. Ева пишет большую серию дорожных ивентов, которые сильно разнообразят жизнь на дорогах Другого Мира.
6. Про суккубов что-то ребята ничего не решат, до 12 выпуска пусть решают, если все будет в том же состоянии, к 13 выпуску я там просто сам все напишу.
7. Иллюм готовит серию работ в Эвендоне по мотивам Дестини, то есть там можно будет работать не только проституткой, а будет целая серия разнообразных профессий, не связанных с сексом.




четверг, 29 декабря 2016 г.

Принцесса

Прошел "Принцессу" Кейна, которую тут закинули в обсуждении "Трактира". Кстати, я "Вестник" так и планировал в диалогическом режиме, то есть предлагайте тут игры на обзор, так интереснее, потому что тот кто предложил, может что-то добавить, раз игра его тоже интересует.
По самой игре. Ну видна рука мастера, в принципе шедевр подобно "Школьнице", но в области фентази, то есть чего-то близкого к Рубедо.
Плюсы:
1. Ооочень красиво по сравнению с нами, например.
2. Удобный интерфейс пользователя, журнал квестов (нам давно бы надо написать, но я занят постоянно подшиванием новых квестов, некогда пилить рюшки, стол редактора завален рукописями - когда-нибудь все-таки сделаем, конечно).
3. Легкий для прохождения фентазийный сюжет, есть герои с хорошо прописанной психологией и речевой характеристикой. Кстати, и по "Школьнице" заметно, что как раз с характеристикой героев у Кейна все хорошо и как надо.
Минусы:
1. Бездуховность:) Ну то есть тут как раз никаких "смыслов" нет и не прослеживается, просто сказка для маленьких, побегать принцессой по городам и полянкам. Но в принципе, в этом качестве оно вполне законченное и целостное, то есть это скорее не претензия, а характеристика.
2. Баги таки вылетают иногда.
3. Секс не сильно разнообразен, хотя опять же, тут акцент на сказке, а не на массовом дрочилове на все на свете, как в Рубедо.
4. Нет возможности юзать как песочницу, один герой и четкий путь его. То же в принципе может восприниматься как плюс, просто тут отмечаю, чего в игре категорически нет.
В общем в своем роде оно вполне законченное, ставлю пятерки. Что касается Рубедо, то при прохождении "Принцессы" подумал, то у нас нет женских монстров (по типу кентавра или девушки-кошки), хотя они есть в исходном CoC, например. Вот это вот хорошо бы и внедрить.


среда, 28 декабря 2016 г.

О мудрости Востока

Продолжил конспектировать Авиценну, чтобы поставить в уроки Мальвины (кстати, там реальный пересказ всего Канона планируется, то есть реальный обзор медицины средних веков). По ходу дела на прекрасное восточное изречение наткнулся:
ВЫСОКИЕ БАШНИ ИЗМЕРЯЮТСЯ ДЛИНОЙ ИХ ТЕНИ, ВЕЛИКИЕ ЛЮДИ — ЧИСЛОМ ИХ ЗАВИСТНИКОВ
Этим и будем руководствоваться, ололо.

Трактир "Дикий Жеребец"

Интересный проект, жалко что не завершен. Сеттинг близкий нашему, Ренессанс. Тоже кусп так или иначе, то есть форма реализации тоже близка к нашей. Кажется, наряду со скачанными с интернета картинками используется и самостоятельная 3D графика, такой вариант у нас на канале постоянно обсуждается и в случае, если скачанных картинок будет не хватать, мы его вполне возможно реализуем.
К плюсам я бы отнес:
1. Код сделан системно с применением функций и массивов. Думаю, что это делает его сложным для разбора новым кодерам, надо понять, как эти функции одна от одной зависят. Но когда поймешь, там очень быстро кодируется, только в функциях параметры менять же. Поскольку в Рубедо проходной двор, одни кодеры приходят, другие уходят, я ничего такого в нашем проекте не делаю, код держу максимально простым для тех, кого в школе учили паскалю.
2. Есть элементы антипоповской сатиры, хотя местами на уровне анекдотов, но все-таки явно эта тема развита и присутствует.
3. Есть постмодерн с Робин Гудом - кстати, довольно странно, что те, кто критикует Рубедо за социальность и постмодернизм, таки хавают "Жеребца", где все это есть в порядочных дозах.
4. Качественная история последовательного развращения женщин, правда жаль что в полной мере только некоторых.
5. Инцест хорошо на самом деле увязывается с полуфеодальным обществом, где все на родственных связях, а ситуация инцеста это занижает.
К минусам:
1. Мир и его история разработаны неплохо, но многие вещи в сюжете далее роли не играют (из тех, которые там рассказывает монахиня, например).
2. Не все бабы развращены полностью, видимо ожидалось, что это допишут, а потом проект остановился.
3. Таки много гриндинга, надо бы его разбавить ивентами.
5. И Робин Гуд таки не доделан, так чтобы со всеми героями того эпоса, стебом над дворянами и самим Робин Гудом.
6. Custom 3 graphics можно и покрасивее сделать.
Видимо все, но на самом деле все перечисленные недостатки списываются на то, что не завершено, а сам замысел и его реализация на самом деле прекрасные.
В общем, на мое имхо тут что-то такое интересное, что хочется доделать. Но поскольку авторское, мы тут ни доделывать, ни к нам вставлять не будем, хотя опыт произведения на близкую тему будем учитывать, тем более там тоже мир, где шлюхи вперемешку с попами, подобно Эвендону.


R011

Rubedo 0.11
Пароль: rubedo
Новости:
Ивент с  таксистом (когда нет денег или есть татуировка шлюхи) - по мотивам Simgirl
New fixes by Illume
Новый год в РМ - картинка квартала с елкой в январе
Новый год в ДМ - картинки храмов, новогодние феи (1% вероятности встречи во храме).
Если Эвендонская фея уже дала подарок, в Мондювале феи уже не будет.
Новогодний квест  от Евангелины:
Прием на работу Снегурочкой (if month=12 and day>=20 and slutty>=50: то есть в период с 20 по 31 декабря при развращенности более 50 и объявку читать в центре города).
Далее работа снегурочкой с любым диапазоном в течение декабря-января (фирма работает с 15 до 19 часов): четыре ивента на выезде и корпоратив с оргией, все подробно расписано (около 50 экранов).
Ну вот, это будем считать новогодним выпуском.

вторник, 27 декабря 2016 г.

Новости проекта

Ева сдала новогоднюю эпопею (около 50 страниц), так что теперь уже дело во мне, сижу кодирую. В зависимости от меня релиз будет сегодня или завтра.

Почему ВК категорически нельзя пользоваться

Ну что мы имеем. какой-то дурак (16 лет) что-то ляпнул не подумав, и теперь пять лет за экстремизм: http://www.newsru.com/russia/19dec2016/perm.html
А все потому что Вконтактик.
Кстати, даже при совке детей по политическим статьям не привлекали, при Брежневе по крайней мере. Вызов в органы это максимум, обычно на месте разруливала пионерская или комсомольская организация. Если чувак заявлял, что верующий (как в данном случае), то вообще не было рычагов, ну максимум исключение из школы и то сильно вряд ли. То есть блядь хуже совка пошла дурь в этом плане.

понедельник, 26 декабря 2016 г.

Намо лои савва сахунам

Это к общей идее, она поет - слава тем, кто забил на этот мир, и это самое дает нам надежду на то, что все это говно вообще когда-либо прекратится. Я не в плане пропаганды идеи, так как считаю, что и пропаганда является формой насилия, а в общем-то для себя, полагаю, что навкармантра уж точно нам украсит разработку и призовет всяческих ангелов нам на помощь:)

Исполнение вживую

Simgirl

Интересный проект, хоть и достаточно малоизвестный. Попытка переделать ЭТО, чтобы было интересно играть - минимум гриндинга,  много вариантов развития, куча городов, другие страны кроме России. Автор какой-то таинственный и пропал даже из своего блога. Судя по коду, автор не профи. Вот теперешнее ЭТО профи делают, они там имитируют в куспе разные знакомые им структуры из серьезных языков, а в Симгёл используются строго примитивные приемы куспа, видимо автор читал мануал и просматривал код изначального ЭТО.
Достоинства на мой взгляд:
1. Графика хорошо продумана и проработана.
2. Заряд социальной сатиры, который есть  у Дегросса, сохранен и достаточно развит.
3. Хорошая специфика городов, абстрактный город Дегросса стал конкретной Москвой, приключения в Аравии и Индии.
4. Погода прописана идеально, на самом деле в Рубедо еще не взяли из-за достаточной сложности, боюсь не отладить. Возможно это possible work for Illume.
5. Реально прибит гриндинг.
Недостатки на мой взгляд:
1. Квестов по сути нет, максимально развита игровая механика и все, то есть собственно нет литературы. С литературной точки зрения, сеттинг проработан идеально, но в нем ничего нет, нет сюжета прежде всего.
2. Раз нет сюжета, нет героев, нет идеи. Есть серия сценок с разными по сути второстепенными персонажами. То есть не роман, а бродилка по рассказам. Например, наркобарон из Индии роскошный, и речевая характеристика есть, но он же ничего не делает, только продает наркоту и девок, какой-то story  с ним нет. Вот это я и называю - сеттинг сделан чудесно, но ничего же не происходит.
3.Вытекает из предыдущего - игра легко проходима. Надо накопить денег на самолет, потом вывезти из Индии первую партию наркоты и продать в Москве. Все, после этого сразу будет куча денег и можно делать что угодно. Хотя опять же я понимаю, автор и хотел делать песочницу-бродилку, и с этой точки зрения все сделано неплохо. Как бродилка она на мой взгляд много лучше оригинального ЭТО.

Резюме для Рубедо: можно черпать находки в игровой механике (и это уже делается, часть находок экспортирована к нам), из-за примитивности кода он хорошо совместим с нашим (так как работают много людей разного уровня, я сознательно в Рубедо код держу на максимально примитивном уровне).





воскресенье, 25 декабря 2016 г.

Планы по Гадюкино

Там Ева что-то все больше новогодний квест расписывает, на полсотни экранов видимо будет, так что без релиза, еще пишет.
Пока предлагаю обсудить Гадюкино, то есть завершение квеста Харитонова-женщины.
Планировалось следующее: Альруна предлагает спариваться с 12 монстрами по 12 дней с каждым (каждое чудовище обозначает определенный порок, но эти смыслы будут зашифрованы). Трахается с чудовищем ГГ допустим час в день и может с некоторой вероятностью от него забеременеть, остальное время шляется по деревне.
Параллельно в снах идет тоже в символическом виде некоторое раскрытие философских смыслов.
Из ЭТО можно взять двух блядей - Лебедеву и Мирославу, которые тоже живут в этой деревне. Там еще есть гопники, отец Мирославы, собака Шарик и прочие животные.
И вопрос к аудитории - какие сюжеты со всем этим составом закрутим? Основной мистический сюжет будет отрабатываться час в день на ебле и во сне, а остальное время можно занять параллельными сюжетами с героями ЭТО либо с новыми героями.
Гадюкино планирую кодировать в течение января, так что идеи по сюжетам обсуждать уже можно.

В плане завершения игры - думаю после 12 монстров побеждает в сражении 7 демонов, потом выходит в ДМ и там фриплей - то есть может искать философский камень, свергать альтатрона, побеждать астарота и вообще заниматься чем угодно. Поскольку он выходит в ДМ в точке падения Стефана (то есть самого себя 40 лет назад), круг фактически замыкается и таким образом сюжет становится бесконечным, так как цикличен.


Анонс

Видимо, утром будет новый релиз - Ева почти сделала роскошный квест (уже не мини-ивент, как хотели, а на много экранов) с категорическим отъебом снегурочки (пытаюсь ее уговорить, чтобы выебали и Деда Мороза). 我们的中国朋友 Иллюм, как обычно, нашел over 9000 мелких багов и все их исправил, а я сделал таксиста и новогодние подарки в другом мире. Все это видимо стоит релиза и он должен к утру состояться, если все пойдет как мы ожидаем:)

суббота, 24 декабря 2016 г.

Девушки-убийцы

Реально, в игру можно не только женские драки втыкать, а и что прокруче:

Новые миры

Периодически в чате продолжаем обсуждать про новые миры под Рубедо, через механизм путешествия между мирами в принципе можно реализовать любые задумки и любые сеттинги, а механизм у нас есть. Так что помимо той задумки про альтернативную историю (это я просто какие-то свои старые планы помянул) - если у кого есть идея игры и мира под нее, то можете вливаться в Рубедо. Плюсы такие:
1. Есть готовые сеттинги и код под них, то есть не с нуля будете писать, а сразу какие-то рубедовские шаблоны вам тоже пойдут. Код плохо структрирован, но какой есть, несмотря на то, что он в целом хуже того, что сейчас делают в Провинциалке, он готовый и рабочий.
2. Есть как группа разработки так и группа обсуждения, инкубаторские условия нормальные. Вашу идею сразу начнем обсуждать в рамках готовых рубедовских структур - чата, блога и так далее, отдельно раскручивать идею не надо будет, а это обычная проблема новых идей. Соответственно сразу все ваше идет в релизы Рубедо, которые многие тысячи качают.
К минусам видимо относится, что надо будет как-то увязывать с концепциями Рубедо, но кстати необязательно мочалить Харитонова, в ДМ масса героев, можно связь осуществлять через каких-то второстепенных героев, например в вашем мире будет Доминика или еще какая ведьма из ДМ и все. Средство транспортировки между мирами возможно скоро разработаем универсальное или можно разные средства. То есть увязку можно варьировать в любых нужных вам масштабах, а сеттинг, учитывая, что "новый мир", можно сразу ставить любой.


Новогодние ивенты

У меня пока только такие идеи:
1. На новый год в некоторых местах ДМ и РМ меняем картинки районов на новогодние.
2. Закладываем подарки в некоторых местах (идея Сая).
Если у кого еще какие есть, кидайте, потому что именно этой ночью буду кодировать новогоднее.
Только не надо такие идеи, под которые надо писать новые локи или большие квесты, только мини-ивенты. Если графику к идеям подбросите, вообще хорошо.


пятница, 23 декабря 2016 г.

359 forever

Переделал мытищинскую копипасту под срач Рубедо/Альбедо. Шутка, если что:

ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ФОРУМУ И УВИДЕЛ БОНА С НИКОМ "РУБЕДО", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЗА АТМОСФЕРУ, ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО АЛЬБЕДО, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МОДЕ ВАКИ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ГРИНДУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО ВАКА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР АТМОСФЕРА!! пацаны ебашьте буратин, тортилл, бэтманов, миккимаусов, официанток, угорайте на лесопилке, фармите гемы на рыбозаводе, играйте за старого Харитонова!  ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! 359!


Блоги режут без ножа

По имеющимся наблюдениям блогспот склонен считать потенциальным спамом большие комменты от анонимов. так что видимо лучше как-то регистрируйтесь.
Я буду удалять комменты 1) с явными повторными личными атаками 2) с попытками деанонимизировать собеседников (в наших общих интересах бороться с этим) 3) со ссылками явно не по теме (спамом).
Вроде бы и все, по оффтопику в блогах требования слабее, чем на форумах, это тут скорее рекомендация. Язык любой употребляйте, мне все равно. Явными нарушениями российского и американского законодательства являются призывы к убийствам по какому-то признаку, это тоже конечно будет удаляться.

RPG Maker

И во втором выпуске Вестника Рубедо хотелось бы коснуться такой вещи, как RPG Maker. Сразу говорю, что ни одной игры на нем не написал, так что интересует мнение и тех, кто писали.
Что могу сказать как человек, который просто покопался. Плюсы:
1. Красивая сразу среда с домиками, эстетически это явно лучше куспа.
2. Легче разрабатывать, карту там рисовать  и написание кода в редакторе выглядит современно, qgen все таки очень старый и примитивный именно как среда разработки.
3. Ходить до домиков имеет эффект гриндинга - пока идешь, растет желание узнать, а что там на новой локации. Кусп же сразу все дает пользователю, либо надо гриндить.
4. Много игр в этом сделано, гораздо больше, чем на куспе - можно брать код либо идеи.
5. Нормальный и всем знакомый Javascript, под которого тонны кода, учебников, огромные сообщества разработчиков и так далее, а не это чудо из смеси бейсика и ассемблера.
Минусы:
1. Красивая среда снижает внимание к тексту, когда идет литературщина с упором на слово, видимо лучше кусп либо ренпай.
2. Не популярен в России, в результате из русских игр мы туда быстро не наберем кода, как сейчас делаем из ЭТО либо СГ и собираемся из Дестини.
3. Графику под него не накачаешь в Интернете, а придется рисовать (хотя, возможно, это обходимо как-то).
Как обычно, интересует мнение читателей, которые возможно, назовут другие плюсы или минусы.

АИ

Еще есть тема для обсуждения. Весной с одним парнем мы пытались делать игру на куспе же в жанре альтернативной истории, я не против возобновить проект на базе данного блога, однако есть проблемы: а) фентази, в котором в основном написано Рубедо, все-таки жанр, сильно отличающийся от АИ, хотя оба вполне популярны в современной российской фантастике; б) АИ понятно что менее центрирован на всех этих ваших развлечениях с тентаклями, то есть тут предположительно аудитории разные.
Соответственно варианты:
1. Сделать АИ-мир как отдельный мир в Рубедо (то есть будет РМ-ДМ-АЛЬТ), но выпускать Рубедо в двух вариантах: без АИ (для любителей чисто фентази) и полное Рубедо-Альт (прямо двумя файлами). Плюсы тут что используем готовый сеттинг, героев и часть кода Рубедо.
2. Сделать отдельную игру на куспе, просто разработку вести в этом же блоге, частично все равно будет аудитория пересекаться.
3. Сделать отдельную игру на RPG Maker, о чем тут давно говорили.
Ну и в общем жду мнения аудитории также, как всегда.


Полный сюжет

Думаю, уже стоит обсуждать сюжет в целом и его завершение, так как приближаемся к концу.
Полная схема Рубедо:
1. Стефана соблазняет вдова (написано).
2. Стефан ебет мать и сестер.
3. Стефана ебут Валафар и Альруна.
4. Альруна спаривает Стефана с чертями.
5. Повстанцы (а именно примкнувшая к ним Рамона) в целях подрыва магии Альруны отправляют Стефана в наш мир под видом Харитонова, тот забывает прошлое в ДМ.
6. Повстанцы берут Мондюваль, вешают Зепара, Альруна мондювальским лабиринтом (тоже будет написан) бежит в пустыню.
7. Через 40 лет блуждания по пустыне (намек понятно на что) Альруна находит Харитонова в нашем мире и превращает его в женщину, так как ей нужна матка для демонов (написано).
8. Ира Харитонова ищет паспорт. (написано)
9. Ира Харитонова покупает дом в Гадюкино. (написано)
10. Дальше Харитонову предлагают либо возвращаться в мужика, либо оставаться бабой.
11. Если в мужика, сюжет идет по альбедовской линии.
12. Если  в бабу, Альруна увозит ее в Гадюкино, где спаривает с чертями.
13. В процесс вовлекают и Мирославу из ЭТО.
14. Идет также философская тема относительности всех тел и жизней (возможно через сны реализуем).
15. Вот в этой точке еще сюжет не решили и можно обсудить с читателями.
Варианты:
а) открытый финал, то есть Ира шагает в какой-то туман, то ли смерть, то ли Нирвана
б) замкнуть на альбедовский сюжет, то есть Ира попадает к Астатороту как в оригинальном Альбедо и все идет по той схеме, кончается как известно счастливой жизнью Харитонова со своим гаремом
в) Ева предлагала сюжет, по которому Ира попадает из гадюкинского ада в ДМ и учится там магии, но он особо не разработан.
Жду также предложений от читателей. Можно конечно и несколько вариантов концовки.
Как мы видим, основной сюжет в основном не написан, так как много внимания уделяем заполнению мира (потому что в Альбедо всем было скучно). Но как раз в январе планирую налечь на основной сюжет, мне бы надо еще повстанцев добить, чтобы были крафты в игре.
Надо таки решить, как мы его закончим.
Идея так или иначе буддийская - сознание путешествует по телам, мужчина, женщина, само ебет. его ебут, а разницы никакой, все равно майя. Как и положено, идея будет нарастать к концу произведения.



четверг, 22 декабря 2016 г.

Планы на 011

Этот точно будет новогодний. Ожидается:
- квест суккуба, если ребята допилят;
- ивент с таксистом, которому не заплатили, раз тут просили это;
- продлю обучение у Мальвины, чтобы продвигаться ко крафтам уже;
- так и не понял, что там Ева дальше хочет писать, Стефана или что другое:)
И также продолжают приниматься идеи к игре, только лучше не глобальные, для которых писать много надо, а конкретные допилы какие-то.

R010

Rubedo 0.10, теперь пробую гугль  драйв, говорят Яндекс уже чинит препятствия в закачке, так как очень популярный файл (примерно качают по 1000 раз каждый релиз).
Пароль rubedo
В общем выдали даже до НГ выпуск, и даже довольно роскошный.
Что нового.
Мелкое:
Доминика принимает с 21 по 24, а не один час
Многие другие фиксы, сейчас баги правим сразу через чат проекта, как увидим - сразу правим, квикфиксы можете сразу подавать на чат. Вся бригада в какой-то степени овладела куспом.

Квест суккуба:
Добавил только профессора Алькайдоса, так как ребята взялись этот квест перепиливать, фонтанируют идеями, но когда окончательную версию сдадут, непонятно.

Жозефина - теперь полная (80 картинок):
Ивенты  при обучении.
Работа танцовщицей.
Развращение при работе танцовщицей.
Принятие в бордель.
Работа в борделе.
Разборки с Элен.
Короче, ЖГГ теперь в форте весьма даже есть чем заняться, причем можно ведь и в армии служить параллельно и с Мальганом разбираться.

Стефан:
Наконец-то публикуем начало повести Евы про шахтерскую деревню, вся деревня будет категорически перепилена. Пока что имеем роман Стефана с владелицей магазина в двух стадиях:
соблазнение вдовой.
секс с вдовой.
Все весьма литературно и картинки подобраны так, что и Стефан и вдова примерно одни и те же.
Как обычно ждем фиксов, идей, обсуждений, ссылок на этот пост и всего такого прочего, чего наша команда ждет от релизов.
Ом, намаШивая:

Новости проекта

В чате быстро работаем, поэтому сделал уже полностью форт с борделем и драками проституток, завтра релиз. Возможно в завтрашний релиз войдет новое начало истории Стефана, там будет совсем другое и литературное все. У кого быстро фиксы и быстрые идеи, в завтрашний выпуск можно включить.

среда, 21 декабря 2016 г.

Destiny

Начинаю Вестник Рубедо с Destiny, ссылку дать не могу, там есть несовершеннолетние. Автор писал год назад и не мог знать, что сочинят очередной идиотский закон.
С этой игры начинаю, поскольку это довольно близко к нашему эстетическому идеалу, мало гриндинга, существенный крен в сторону литературности.
К плюсам я бы отнес:
1. Сложный сюжет с двумя стадиями (деревня и город).
2. Хорошо проработана психология ГГ.
3. Красивый лес с сюжетами в нем, хотя хотелось бы больше леса.
4. Система крафтов с влиянием WoW и подобных игр - приготовление зелий и так далее. Планирую это вводить в Рубедо через Мальвину (она будет обучать крафтам).
В общем, мне весьма понравилось, жаль проект заброшен. В рубедовской тусовке мелькают идеи включения некоторого кода в Рубедо (например, подработок в магазинах). Сеттинг близкий нам, тоже фентази.
Недостатки (на мой личный взгляд, конечно):
1. Эпизодические герои проработаны плоховато, именно как уникальные личности со своей психологией.
2. Сюжет слишком быстро скачет - это оборотная сторона того, что мало гриндинга, но можно разбавлять случайными ивентами.
3. Секс-составляющая сравнительно слабая (хотя это можно отнести и к достоинствам). В теперешнем состоянии игра, думаю, определенно не порнография - впрочем, это, наверно, и хорошо.
4. Речевой характеристики персонажей не заметил. Впрочем, это и в Рубедо только появляется стараниями Евы.
В целом оцениваю: литературность - 4, играбельность - 5, арт - 5, сексуальность - 4.
По уровню соответствует Альбедо и неслучайно распространялось вместе. Возможен свободный обмен идеями и кодом с нашим проектом.


Хранилище

Читатели поднимают вопрос о новом хранилище, ЯД говорят ограничивает популярные закачки, а наша суперпопулярна.
Хотелось бы заслушать мнение куда переедем. причем вопросы безопасности надо тоже иметь в виду. В текущем виде игра зачищена по законам РФ, но у нас еще и применение права проблематично, что там конкретному проверяющему придет в голову, я не знаю.


вторник, 20 декабря 2016 г.

Блоггер

Тут 19 декабря рапортировали, что я типа коммент какой-то стер, когда я вообще спал в это время - сегодня только разобрался. Короче в Блоггере стоит какой-то антиспам, который по собственной инициативе скрывает комменты, которые считает спамом. Причем они идут в отдельную папку, которую я не просматриваю, то есть даже и я их в обычном режиме не вижу. Так что если это случается, то есть ваш комментарий без видимых причин пропадает, просто сообщайте, возможно сработал блогспотовский антиспам-скрипт.

Картинки в игре

Мы начали широко применять в ДМ фотографии, обработанные в фотошопе так, как будто это картинки. Получается вот так:

Это позволит в ДМ использовать море фоток и не ограничиваться японским хентаем, когда он не уместен (например, когда тематика явно европейская). Мне нравится, однако идея новая и предлагаю высказаться и читателям, насколько это уместно и вообще покатит.

Новости проекта

Короче то что чат открыли очень продуктивно, буквально за полтора часа написали весь форт, там 42 секс-ивента (все в едином сеттинге) и 5 ивентов с дракой.
На драку арт все же нужен: две девушки в старинных платьях бьют третью, и дальше по всякому ее унижают. Имеется в виду, что ГГ и Жаклин избивают Элен Дупло регулярно, чтобы солдат не отбивала, и на какой-то стадии бедная Элен вообще перестает появляться на улице.
Качественный текст женского наезда на конкурентку тоже бы не помешал.

понедельник, 19 декабря 2016 г.

Вестник Рубедо

С Евой на канале #rubedo пообсуждали, но особой ясности пока нет, решил вынести обсуждение еще и на блог.
Суть задумки - время от времени давать обзоры игр и возможно софта для их разработки. Причем можно за моим авторством, а можно материалы от читателей (через rubedogames@gmail.com)
Смысл для проекта:
1. Подменять "Вестник Альбедо" не будем и у нас просто задачи разные, они там фактически рекламируют то, что натащили отовсюду и оно у них лежит, а наша задача - сформулировать наши эстетические установки: такие-то игры нам не нравятся, такие-то нравятся и потому-то. Критика всегда входит неизбежным компонентом в деятельность любого литературного объединения, поскольку писать что-то свое - это всегда как-то ориентироваться и на чужое, в силу интертекстуальности литературы. То есть наши задачи динамические: мы это анализируем чтобы потом что-то делать на практике, отталкиваясь от этого анализа.
2. Помимо этого, на базе рецензий можно какой-то диалог вести с авторами игр, если им это будет надо, то есть расширять тематику блога.
3. Возможно использование чего-то для проекта из рецензируемых игр, причем не обязательно тупо варганим код, а какие-то идеи или повороты тоже.
В каких формах я себе представлял:
1. Пользователи мне что-то предлагают прорецензировать и я делаю
2. Любой сам высылает - например, захотел рассказать о любимой игре. Формат свободный, на 10 страниц сочинения не надо писать, можно и два абзаца.
3. Ну естественно я и сам, когда захочу, что-то расписываю.
Ева, как я понял, в основном сомневается, что у нас у всех будет достаточно времени для этого. Мне представляется идея плодотворной в том плане, что ставит Рубедо в какой-то контекст. Из сетевой литературы я контексты тоже буду время от времени подгонять. Но в общем сыровато, потому что народу активного не так много, так что ставлю еще и на дополнительное обсуждение.

О любви

В конце концов мы любим наше собственное вожделение, а не предмет его.

Фридрих Ницше. По ту сторону добра и зла. - М.: Азбука-Классика, 2009

Мне кажется, глубокое, по сути ведь есть только Единственный, как верно писал еще Штирнер. То есть в твоем мире есть только ты, а все другие - это только твои мысли о других.
Черные глаза мы видим просто в зеркале.


Mirc

На MIRC открыл канал #rubedo, висит там в онлайне постоянно, но не уверен что все правильно делаю, семь нет не был на ирке. Языки - русский, украинский, английский, китайский.
MIRC channel #rubedo is opened for game-related discussions, available languages - Russian, Ukrainian, English, Chinese.
Відкрито каналу #rubedo на MIRC, можна спілкуватися українською мовою.
游戏的IRC频道是#rubedo。语言:俄语,乌克兰语,英语,中文.

А, кстати, языковая политика на Рубедо свободная - каждый говорит на том языке, на каком хочет, если он в курсе, что другие это плохо понимают - его дело, сам выбрал такое решение. Заставлять на каком-то конкретном языке говорить не будем. Я видимо скоро правила ресурса опубликую, народу ходит все больше, возможно уже пора. Вот уточняю про язык - никто тут по-русски говорить не заставляет ни на какие темы, говорите на чем хотите. Я пишу в основном по-русски, потому что этот язык понятен для большинства посетителей.

Короче для теста:
Сервер arcor.de.eu.dal.net
Порт 6665-6668,7000
Группа DALnet
Канал #rubedo

Если кто сможет зайти, то так и оставим.

воскресенье, 18 декабря 2016 г.

Планы на R010

Реально загружен в декабре, так что ожидается только новогодний выпуск где-то тридцатого. В январе будет больше релизов.
Что будет:
1. Дальше квест суккуба. До эльфов вряд ли в 010 дойду, они после суккубов идут. Поэтому пока можно продолжать накапливать наработки по ним. Ребята. суккубы лежали около месяца, так что наберитесь терпения. В Рубедо вообще порядочная очередь квестов, причем постоянно присылают новые, да я и свои пишу.
2. Новогодние ивенты. По прежнему принимаются идеи, картинки, тексты, готовый код.
3. Дальше бордель Жозефины. Сеттинг: 19 век, то есть этакое ретро под Мулен Руж, гусары и все такое. У нее девки пляшут на представлениях (в трусах) + наверху девки пляшут уже без трусов + девок снимают офицеры. Пока в Рубедо только обучение. Принимаются картинки, тексты, идеи, готовый код. Основная идея - у ГГ появляется подруга Жаклин из этого борделя (она уже обучает канкану), весьма блядовитая, и она втягивает ГГ во всяческий разврат с офицерами, в том числе иногда их трахают на пару. Кроме того, в форте есть проститутка Элен, но она низкого уровня, а ГГ и Жаклин получается элитные. Соответственно возможны драки между ними и Элен, а также всяческие унижения, которыми они ее подвергают. В общем, простор для фантазии тут хороший.
Кстати, по поводу критики и атмосферы: в исходном Альбедо уже нет никакой единой атмосферы (и этим оно мне и нравится).Например. форт Каэр  Дум был каким-то островком Франции 19 века посреди фэнтази - и да, именно в форте у офицера есть уже огнестрел. То есть проблематику 19 века с его вечными революционерами и огнестрелом не я вводил, она уже была у Дегросса. Я просто развиваю все до логического конца.
Ну вот, думаю на неделю нам хватит болтовни по разработке.
Эльфы планируются прямо отдельным городом и в перспективе и с орками, с кучей сюжетов и так далее, то есть фантазийную составляющую развернем тоже подробно.
Также Ева пишет сценарий про Стефана (в сеттинге позднего Возрождения), и позднее мы перетащим в РМ Гадюкино из ЭТО, где и завершится сюжет с трансформациями Харитонова.

R009

Rubedo 0.09
Пароль  rubedo
Новости:
1. Продолжается ноулоличек,  в смысле убираю все картинки, которые могут расцениваться как лоли. Кстати, кто распространяет ваку или моды под это, с большой вероятностью 242-1, потому что там порядка 30 таких картинок, которые в Рубедо убраны, в основном давно уже. Если что-то такое замечаете, рапортуйте, мало ли, там много картинок, может что и пропустил.
2. Фиксы всех рапортированных ранее багов.
3. Начат квест суккуба:
- приключение в пещере;
- секс с нагой;
- бой с суккубом (где-то треть от силы вапулы, но это все равно много, начальным персом не ходите);
- таинственные надписи.
Пещера расположена в лесу в квадрате 2:9 (юго-восточный угол).
4. Начата история про бордель Жозефины в форте, пока там только обучение канкану. Подробнее расскажу в анонсе R010, так как там пока только затравка и идеи.

Шаблон

Сай, смотри, когда у тебя квест идет линейно, вставляешь текст и дорогу до картинки вот в такой шаблон:

if $ARGS[0] = '4':
*clr
cla
gs'stat'
'<center><img src="pic/Succub/way2.jpg"></center>'
'Бой был быстрым, таинственные фигуры вас одолели.
Когда вы очнулись, то, ощупав свое тело, вы заметили что никаких ранений не было.
'
act 'Осмотреться':
minut=minut+10
gt'SuccubCave', '5'
end
end

Номера - это этапы квеста, сверху текущий этап и далее следующий. Ева по таким шаблонам умеет, совсем несложно. Там, где у тебя развилка или зависимость от условия, своими словами пишешь, какие тут условия. Но мне все равно проще вставлять что-то, что походит на код, чем все время самому этот шаблон писать.

Про фотки

Мы уже обсуждали, но в прошлый раз как-то четко к единству не пришли - допустимо ли использование отдельных фотографий в ДМ. Короче пишу иногда бордель у Жозефины в форте, там канкана много (пробалтываю творческие планы). Картинки канкана, конечно, есть, но много красивых фоток, которые в принципе как картинки. В том числе и по сексу в длинных платьях 19 века - картинок маловато, а фотки такие постановочные имеются.


Про донаты

Про донаты тут спрашивали, и по почте тоже. В общем моя принципиальная позиция всегда будет, что не берем доната. По трем причинам:
1. Поскольку я считаю, что это искусство, то творчеству крайне противопоказана коммерциализация. Вместо свободного поиска начинается удовлетворение потребностей заказчика. То есть в принципе деньги брать - это аналогично как перед админами прогибаться, творческому человеку не пристало.
При этом какая-то оплачиваемая сфера в искусстве может быть, то же кино без денег не сделаешь. Но те сферы, которые удается вывести из-под коммерческого рычага, как раз будут самые творческие.
Притом я постоянно пишу что-то за деньги, включая статьи и так далее. Но я четко эти сферы отделяю - когда за деньги, я зарабатываю, когда творчество, это не деньги.
Кстати, я замечаю, что в сети такая позиция именно у людей, которые деньги умеют зарабатывать и потому и отделяют хорошо эту сферу от прочих сфер их жизни.
2. Я за максимальную легальность всего и считаю, что лучший способ сокрытия налоговых нарушений заключается в том, чтобы не делать их вовсе:) А тут довольно сложно будет оформить как белую отчетность, и те заведомо маленькие деньги, которые надонатят, вряд ли стоят головной боли по оформлению.
3. Есть славные традиции антикопирайта, свободного кода, свободного текста, которые начались еще на заре появления компьютеров, в шестидесятые. То есть это все замечательно и потому, что многие прекрасные люди (как программисты, так и гуманитарии) этим принципам следовали.
Так что Ich brauche keine Millionen (она поет типа мне денег не надо, а только музыку):

суббота, 17 декабря 2016 г.

Эльфы

Мне сдали огромнейшую разработку про эльфов с сотнями картинок, так что в игре будет прямо новый эльфийский мир. Понятно, что вряд ли я смогу это в ближайший релиз, пилю пока суккубов. Надо разработки ребят дополнять текстами, секс-сюжетами, борделями и прочими высокодуховными заведениями. Поучительные истории тоже рекомендуются.
В общем, товарищ Маруку помню очень хотел эльфов в игре и писал тексты под них. Мы с ним поспорили у ганзика,  там была невозможная атмосфера для работы с постоянным давлением на авторов, поэтому я его временно от проекта отключил, но сейчас ситуация поменялась, свой блог, свобода, порядок, и как раз делаем его любимых эльфов:) Так что если у кого есть с Маруку контакт, приглашайте сюда, можем реализовать его тексты. Меня хоть и формально у ганзика не забанили, фактически немедленно устраивают скандалы при любом моем появлении, поэтому я сам Маруку там найти не смогу (кстати давно его не видел). Так что кто с ним контачил в личке, можете все это передать, что настала пора реализовать как раз его идеи к игре.

Ололо



На торрентах натолкнулся, как можно одну и ту же мысль выразить разными словами, гыгы:

Пример к определению порнографии

Пример к статье по праву, гениальный роман Кости Крылова про Буратино (это первая часть, там на сайте можно найти и вторую часть и кучу добавок). Да, я Буратино в Рубедо пихал именно под влиянием костиного романа, который считаю лучшим в сетевой литературе 2016 года.
Там почти в каждой главе натуральная зоофилия, причем все животные трахаются со всеми животными, а также с монстрами, напоминающими людей ("хомосапыми"). Но это - типичная литература, а не порнография, никто и не думает преследовать, Костя сейчас пытается издать это дело на бумаге, чтобы продавалось в магазинах. Почему? Потому что сочное, наполненно кучей интересных аллюзий, философией, смыслом, политикой, социумом - потому что никто и не подумает преследовать, когда умный человек пишет про секс с умом, это не общественно опасно.
Вот на такие образцы, на мой взгляд, следует ориентироваться (легко заметить, как мы отстаем от литературы, у нас и на 5% такого уровня нет и сейчас даже), до этого дотягивать   - тогда мы не будем порнографами, которые боятся любого стука в дверь, а будем полноценными творцами.
Там кстати есть кое-какой текст от меня, не скажу где, кое-что писал туда, ну там очень маленький:))


Ауки/орки

Тут поговорили с Сай, что ауки в лесу - это те же орки, можно переименовать. Дело в том, что по другому каналу коммуникации мне начали предлагать отдельные сценарии про орков уже, если мы аук переименуем, не будет ли смешиваться? Думаю, надо обсудить, делаем орков отдельно или из этих аук.
Ребята, немного неудобно, из вас часть пишет по почте, часть в блоге, часть еще одним каналом, я рад что так много интересуются игрой и моей позицией, но лучше в одном месте, а то мне приходится блог и личные сообщения как-то связывать. Если не хотите, чтобы к вам мудачье цеплялось на форуме (вполне понимаю), придумайте себе ники специально на Рубедо и под ними общайтесь. Удобнее просто, когда вся информация по дискуссии в одном канале.
Это был оффтопик:) Так вот, вопрос про орков.


пятница, 16 декабря 2016 г.

УК РФ

Это только первый пост, потом надо рассмотреть конкретные дела в этой области.

Гендер-бендер

Алина интересное написала (Алина Витухновская, далее будет по имени только, давно общаюсь):

"В критических (тоталитарных) ситуациях женщины становятся передовыми элементами регресса не потому, что их влечет власть, рядом с коей в их благоглупых фантазиях они обретут покой, а из глубокого неосознаваемого мазохизма, вернее даже сказать в отсутствии чувств от жизни, естественная природа которых им неведома, женщины - своеобразные наркоманки как правило совершенно бестолковых чувств".

Вот мне, кстати, кажется, что популярность игр, где мужчина становится женщиной (и вообще когда мужчины любят играть за женщину) - это, конечно, не следствие гомосексуализма (реальных гомосексуалистов небольшие проценты населения), а вот скорее выражение мазохизма и желания почувствовать себя наркоманом без обязательств перед жизнью (не случайно и сюжет "опоили и под наркотой" тоже часто). Понятно, что это только гендерная схема, но привлекательность у нее получается примерно такая, мазохистски наркотическая.



Эльфы

Нам прислали новый мод под нас, то есть в 009, кроме новых суккубов, ждите и новых эльфов, с картинками. Попробую выпустить новую версию, к понедельнику или вторнику.
Кстати, думаю орки бы нам тоже не помешали, там мужики брутально-сексуальные весьма:)

четверг, 15 декабря 2016 г.

Старые беседы и ляля

Поскольку обиженный гансик и вся камарилья при любом моем поведении на их сайте раздувают срач всеми силами, а я не желаю ежедневно беседовать с мудаками сутками, пару дней пообщался и хватит, то все там вопросы типа "когда уберут повстанцев" приглашаю обсуждать тут, в комментах к этой записи. Просто до того, как Князь устроил очередной срач, там люди что-то спрашивали, он для того ведь и кинулся в истерику, чтобы нельзя было им ответить. Вот, короче, если кому что надо, здесь тема для бесед о развитии Рубедо-Альбедо за эти полгода и всех событиях, можно в комментах все спросить, я все скажу:)
Просили открыть анонимов, так как привыкшим к форумам людям некомфортно регистрироваться, сделал это.


Рубрики

Короче, каждый день гансиков гонять не буду, конечно, а у меня идея - помимо инфо об игре вести какие-то постоянные рубрики в блоге, причем через емейл в рубрики могут давать публикации и читатели блога. Посмотрел статы - посещаемость неплохая, хотя, конечно, комментирует раз в 300 меньше человек, чем читает.
Навскидку такие идеи:
- обзоры игр нашего направления (причем в отличие от альбедовской ванили у нас могут быть критические);
- юридические обзоры по нашей сфере;
- лулзы ютуба;
- обзоры сетевой литературы, включая паралитературу по типу лурка-хуюрка и прочие двачи;
- стихи (то есть мои и пользователи тоже могут высылать).
Высказывайтесь, что из этого хотите, предлагайте свое.

Продолжение балета

Студенты походу какого-то студента-юриста нашли, завтра покажу реальным юристам, посмеемся:


Как оно и предсказано:)

Да, все, банит гансик, короче обсуждение его вранья при рассмотрении дела - это преследование гансика. Так что вот, на 100% предсказываю парня, сегодня и забанит:)
Самый цирк тут (то есть доказательства того, что Ганз говорит неправду, являются травлей Ганса и основанием для забана):

Уфф

Ребята, начал я консультации с юристом, причем там которые конкретно сексуальными делами занимаются по РФ, то есть знают и теорию и практику до упора, это их работа. Судя по теме "анонимность" у гансика нет даже юрисконсульта. Там они пока смотрят, дело необычное, где-то завтра скажут я думаю.
То есть я о чем - в принципе, если будет четко ясно, что деятельность в РФ легальная или может быть в судебном порядке доказана как легальная, можно будет конечно открыть свой форум (в виде отдельного сайта) с нормальными правилами для всех (выполняемыми). Но вот надо по легальности пробить вопрос, потому что "другая страна" - это фигня, государство разбирается на месте обычно. Конечно, никакого упоминания несовершеннолетних и всего, что однозначно криминал. Никакого сбора денег (это дополнительные налоговые проблемы к тому же), полностью на мои. То есть не только ни у какого сообщества не буду попрошайничать, но не возьму даже если и будут давать.
Вопрос-то такой: денег-то мне не надо, но там нужен будет хотя бы чувак, который бы админил форум или то, что там будет, я не уверен, что вытяну работу сам, работы много и так.
Да и не уверен, что это кому-то надо. В общем, если кому-то интересно не блог, а именно сайт нормальный сделать, без малолеток, пишите: rubedogames@gmail.com
Я на самом деле проектом не горю, мне для развлечений хватит блога, конечно, но посмотрев на все это интеллектуально-моральное убожество в известном месте, подумал, а не замутить ли:) Расходы на самом деле мизерные, подозреваю что про великие расходы они вам врут просто.
Короче, такой проект тоже готов обсуждать, было бы с кем:)

Lawsuit


Долго утомлять читателей гансиком я не буду, поскольку они меня там очень скоро, как я полагаю, забанят по беспределу, дискутировать они со мной, конечно, не смогут, уровень не тот. Поскольку они играются в законы, подал жалобу по всем правилам, все факты верные, точные, проверяемые. Думаю, что сегодня будет демонстрация гансова кривосудия, и на всем этом будет вердикт "анарх не прав и виноват - а почему? - а потому что мне, гансу,так надо":)

среда, 14 декабря 2016 г.

Менюха

Короче, гансовские их менюху как опцию вроде как предложили подогнать сюда, типа можно будет выбрать, старое меню или Эри. Кажется, там не совсем совпадают по функциональности, но в общем и интересно, если будут разные варианты.
Попытки там написать наконец их собственное Альбедо, о чем они месяцами уже стонали - нас устраивают. Потому что их логика - ограничивать: что-то там брать, что-то не брать. А наша: расширительная, мы все берем, хоть суккубов, хоть революционеров, хоть караванщиков в жопу. То есть все, что они напишут, мы взять сможем. А что мы напишем, они и сами половину не возьмут. Нам профит:)
Так что всех сторонников Рубедо призываю поддерживать переход альбедовской команды наконец от слов к делу, пусть трудятся, мы воспользуемся плодами их трудов и наша игра в любом случае будет богаче и больше:)

DeGross

Так и не смог найти в Интернете, где он сейчас обретается. В общем, думаю нам надо наладить взаимодействие - я понимаю, что у нас разные подходы к игре и были творческие дискуссии, но для меня это не проблема, творческие разногласия это в рамках моральных норм (а паскудства гансика - нет). Понятно, что никто не хочет лишний раз засветиться в конфликте, поэтому даю емейл: rubedogames@gmail.com, если есть инфа что там с Мессиром, туда можно скинуть. Я имел в виду, если у него например сейчас ресурс, то линками там поменяться или еще как. Пока не понимаю, каково может быть взаимодействие, потому что у меня нет инфы, где он там, что сейчас делает, что ему надо, у гансика кроме негатива о предыдущем владельце форума ничего не публикуется, какой-то объективной картины по явной пропаганде, конечно, нельзя себе составить.
Клипы иногда связаны с текстом поста, иногда просто я вставляю, что я сейчас слушаю (отражает настроение). То есть сейчас клип анрилейтед:)

вторник, 13 декабря 2016 г.

Опросы

В известном месте выложили наконец какие-то попытки начать ваять, они работают на ваке, которого мы включили в сентябре. Сделали менюшку, которая у нас сделана в октябре уже примерно, но с красивыми кнопками. Что скажет публика, адаптируем эту менюшку или оставим то что делал наш Иллюм? У него красивенько, просто графики поменьше.

Новости по проектам

Реально работой завален в этом месяце, без продыха. В общем, думаю, 009 делаю числу к 20 декабря (и там что смогу из суккубов) и новогодний 010 к 30 декабря (новогодние ивенты в обоих мирах, продолжение суккубов). У меня задумки по форту, в зависимости от времени может также воткну.
Игру завершить, что есть Гадюкино и связать Харю-женщину и ДМ, планирую к февралю, в январе просто чуть получше со временем ожидается.
Под "много работы" у меня обычно настроение как в болгарском патриот-металле:)

Цветовая дифференциация админов

Куда-нибудь можно в игру вставить, "Кин-дза-дза" вполне для постсовка меметична:


Публикуем-с

Лол, ну Гансик тоже школьник, это надо же так врать:
(3 минут назад )x7 писал(а): 
(4 минут назад )Journeyman писал(а): Мне тоже нравится, что лично анарху администрации вообще ничего не сделала. Однако критикует и гадит где может.
судя по тому, что я видел, Анарх, ну очень ранимый человек
А ещё, похоже, после того, как он "ушёл с форума от критиканства и срачей" ему стало очень одиноко и грустно. Блог для разработки почти сразу же после создания превратился из блога разработки игры в блог обсуждения искусства троллинга от анарха и выборки лучших срачей нашего форума.

Достаточно перечитать этот блог, чтобы заметить, что про гадости гансика тут 6 сообщений из 35 имеющихся, причем это реакции на конкретные события, когда он эти гадости делает в отношении нас, не более того. Все остальное, конечно, про разработку. Причем врать в сети, где можно все проверить, совершенно глупо. Поздравляю вас, гансик, соврамши:) "Мессиры" у тебя будут появляться и дальше, управлять стадом путем простого вранья и хамства в наше время проблематично. У тебя паства просто российская, привыкшая, что начальство все время врет. Ну, это временно, там тоже не все такие:)
Ой мать, я только вчера же понял, я с этим человеком о чем-то разговаривал еще, а там же натуральная троллота:) Прийти на обсуждение другого мода и устроить срач не по теме, потом стоять и врать - люди, шо там у вас за админ, кого вы слушаете, мама моя:)
То не "весь блог там про Гансика", а наоборот, тебя выбешивает, когда я там появляюсь и говорю о чем угодно, вплоть до полного срыва тормозов. Потому что любую критику твоих действий ты ненавидишь естественно и сурово:)
Я думаю, что пацаны, можно эксперимент там провести - пять раз в любом нейтральном сообщении упомянуть слово ДеГросс и пять раз Анарх, и посмотреть шо станет с несчастным фюрером, там может кондрашка хватит или шо:)

Срачи от профи

Высокоинтеллектуальная дискуссия от профессионалов этого дела:

LQSP

Учебник по куспу, написанный на Куспе же
Это просто идея, он только начат. Если кому-то интересно, можно продолжить и обсудить, какие темы еще включить.
Идея такая, что будут уровни и доступ ко второму уровню куспа будет только при прохождении первого на пятерку, и так далее.

понедельник, 12 декабря 2016 г.

Вскрыли суть

Охуительно, в соседних сообщениях: "мы соблюдаем волю участников" и "форум принадлежит фоганзу". Ну то есть на самом деле фоганз никаких правил не соблюдает и на участников плевать хотел, как вчерашние события показали, когда он лично пришел срач с оффтопиком устраивать - но его верная шавка Аламейда это выдает за соблюдение воли участников, ведется демагогия про какие-то правила и так далее. "Правила" в этой системе нужны просто для того, чтобы можно было в чем-то обвинять неугодных. А несоответствие логики про "общие интересы" и "это моя частная лавочка" будет всегда на них висеть конечно. На самом деле это их частная лавочка, в которой они разводят стадные игры про выявление внутренней иерархии, а правила, мораль и прочее - просто демагогия, которая при этом привлекается. Овечья шкура на теле волка в общем:)

Предложил там фоганзику

"Ну что за намеки, к чему ониsmile Будь мужчиной, если я так тебе опасен, ну забань, придумай обоснование. Если преступлением тут является просто работать на другом ресурсе, как выяснилосьsmile
Вот это вот бегать-придумывать обвинения, оффтопить, когда разговор вообще не о том - как-то вообще не по-мужски смотрится.
Но тебе не поможет забан, недовольные будут и дальше, в этом-то вся и фишка".
Реально, вот это то, что я о них всегда и думал:)
Нам пофигу, и если они банят и если не банят, продолжаем работу тут.
Фоганзику видимо какое-то время будет легче, пока там неизбежно новые недовольные не появятся, конечно. Ну и то хорошо, а то мне прямо стыдно за них, смотреть на все это:)


Трололо

Баттхерт альбедовцев копирую, а то потрут же. Ну то есть говорю я там спокойненько по теме, и вдруг набегают с оффтопом про меня. Причем я с ними не разговаривал, и именно что срать на них хотел, абсолютно. При этом рассуждают, какой я на них обиженный, в то время как из ситуации понятно, что обиженные как раз они, и никак забыть не могут.
Тут говорили, что там школота одна, вот теперь уже и я к этому склоняюсь, логика совершенно детская. В условиях, когда законы принимаются недетские, иметь любые дела с этими неуравновешенными, инфантильными людьми искренно не рекомендую.
Кстати, мне тут блоггер пишет при попытке копировать оттуда что есть проблемы с безопасностью в этом коде, так что возможно дети там какой-то детский хакинг уже пихают, вы смотрите.

Сообщество

По поводу "создать сообщество разработчиков" (тема обсуждается с иллюмом и там новый парень объявился на российском форуме, который хочет участвовать). Что скажете по поводу сообщества на гугль плюс: https://shkolablogger.ru/sozdayte-soobshhestva-v-google-plyus.html
Насколько я понял, на блогспоте нет сообществ? Пока не нашел, где они тут.
ВК это попросту стукачилово, почти все политические и религиозные дела в РФ возбуждаются по сливу каких-то комментов из ВК в гебню. Там просто автоматом видимо оформляют всех, на кой хер нам это надо. Гугль Плюс - это США, они не выдают айпишников, и то чем мы занимаемся, в США абсолютно легально, упоминаний несовершеннолетних у нас нет (и всех авторов призываю максимально избегать этого). Наличие у нас гей и лесбо на самом деле будет поводом к политизации дела, если рашка начнет нас преследовать, так как можно будет говорить, что преследуют за сюжеты про гомосексуализм, а в штатах этого сильно не любят.

Новый год

Есть предложение вставить новогодние ивенты в Рубедо, как в РМ, так и в ДМ, у нас в ДМ есть тоже календарь и Новый год.
Так что принимаются идеи, картинки, тексты, код:)

Планы на 009

Помимо мелких багфиксов наверно буду работать по суккубам, раз ребята активно сдают новые квесты и пишут.
Только тогда просьба четко определите, что прямо сейчас я пишу в игру, а то идей и картинок сдаете много, но мне-то как кодеру надо представлять предельно схематично, что мы вставляем прямо сейчас и на базе чего будет дальнейшее развитие данного квеста.
То есть какой-то маленький фрагмент выделите, который прямо сейчас делаем, в этом плане у Евы с ее небольшими файлами хорошо было организовано.

воскресенье, 11 декабря 2016 г.

English map

English DM map by illume:

中文版

По сообщениям нашего международного отдела, вышла китайская версия Рубедо, так что мы имеем миллиардную потенциальную аудиторию:)
Congratulations about appearing of the Chinese Rubedo version!
万岁中文版的翻译者 illume:)


пятница, 9 декабря 2016 г.

R008

Rubedo 0.08
Пароль: rubedo
Новое:
v13333 в официальном списке авторов;
багфиксы, в том числе следователь, эдрин перестает приглашать в рабство при отказе, сперма исчезает и так далее;
добавлен FAQ;
палатка, можно спать на дороге и в пустыне (могут напасть бандиты на дороге и пустынные монстры);
новый код от v13333 - в основном доделка рабства, подробно не смотрел, там довольно много;
можно ебать караванщиков после успешного ограбления каравана;
при храмах в качестве городских сумасшедших тусуются популярные блоггеры (в Эвендоне русские, в Мондювале евреи и Мопса к ним запихал для прикола) - пока с которыми много общался, но можно список потом и расширить; всяких деятелей форума альбедо и прочую шушеру решил не включать даже и как объектов для юмора, немеметичны и даже на лурке нет статей же про них;
начал включать ивенты от sai, в этом выпуске есть уже Мерет. Вообще я думал там квест суккуба, но оказывается просто много мелких фэнтази-ивентов, буду постепенно вставлять их и дальше.

вторник, 6 декабря 2016 г.

Пиджак

Есть там в универсаме пиджак, спрашивали тут. "Купить деловой костюм 15000 руб" - вот это.

Self-experience

Сегодня сам немного поиграл, для собственного развлечения. Ну достаточно дополнили, сейчас там есть уже чем заняться почти везде - только думаю форт КД сейчас самое скучное место и допилю. Однако же даже при получасовой игре лезут баги, сразу исправил некоторые. Вердикт такой, что игру развили хорошо, но все же до сих пор местами забаговано.

понедельник, 5 декабря 2016 г.

суббота, 3 декабря 2016 г.

Non-stop show

Смешно как они там объясняют, продолжают циркулировать же треды про нас в известном месте. "Анарх не умеет работать с коммьюнити" и потому ушел. "Работать с коммьюнити" это имеется в виду "терпеть хамство". Советскую интеллигенцию большевики приучили пересказывать красивыми словами всякие гадости, например, вместо "грабежи" говорить "национализация-экспорприация" и так далее. Вроде бы советская власть пала и эцилоп давно уже не бьет по голове, но шоу продолжается. Это смешно, господа.

Начинаем разработку FAQ


С целью поместить это в релизы игры, а то ссылка на игру распространяется, народ знакомится, местами ничего не понимает.
Ниже накидал то, что срочно, дополняйте что еще туда вставить.

пятница, 2 декабря 2016 г.

Общак в ДМ

Обсуждается, чтобы в следующей обнове сделать выплаты на общак за членство в мафии (ну то есть за доступ к Коннору и Дельвину и их квестам). Допустим, 1000 гем в месяц (в эвендонском месяце 36 дней).
Есть ли значимые возражения против самой идеи или против суммы?

Поступает арт

Тут кое-что подкинули, как вам такой, например, трахнутый караванщик:

Арт к 008

Реквест, мне нужны три картинки (небольшие только по размерам, не более 600 на 800):
1. Разграбление каравана.
2. Изнасилование караванщиков мужиком.
3. Изнасилование караванщиков бабой путем запихивания им черенка лопаты либо копья в задницу.
Желательно в аниме-стиле, который повсюду в Альбедо.

четверг, 1 декабря 2016 г.

Два города

v13333 вступил в Рубедо и предлагает для обсуждения структуру двух городов рабства: https://ibb.co/mpSjLa
Он тут по каким-то причинам зарегиться не может, поэтому пока через меня.
На оба города нужны, конечно, картинки, как и на все эти сцены с обучением рабынь, рынком и так далее.

Планы, обсуждения

Планы на 008:
- наверно в случае победы над караванщиками надо опцию, чтобы таки их трахнуть;
- квест суккуба, который Cай сдавал (он большой, но хотя бы что-то начать);
- v13 продолжает разрабатывать город рабства и что-то там будет новое из этой области.
По Стефану и РМ продолжение зависит от Евиных сценариев, она пока занята реалом, как я понимаю, поэтому сейчас двигаем ДМ. Можно разные стадии квеста Харитонова украсить цитатами на иврите и обозначениями стадий - типа Алеф, Бет и так далее, для стилизации каббалистики, тоже наверно в 008 сделаю, хотя там пока пять стадий будем считать, так что до Хей.
Принимаются как обычно идеи и предложения.
По статистике - у меня никакого падения после ухода на блог не наблюдается, очевидно те же кто качали на форуме, они же и тут теперь смотрят когда обновы появятся. Если хотите, чтобы тут побольше обсуждений было, просто ссылки давайте в разных местах, и далеко необязательно на старом форуме, на нем свет совершенно не сошелся клином.

R007

Rubedo 0.07
Пароль - rubedo.
Полностью с картинками, так как были новые.
Новое:
багфиксы, в том числе добавлена pic/ETO/add-on/
новые фиксы от иллюма
при перемене пола расторгаются браки
отключил суккубам щенков, так как репортировали баги
квест на убийство карабаса
ограбление корована
дальнейшее ограбление караванов (только там хуже противники, чем при первом ограблении)
охрана караванов в форте
чит на выключение разбойников на дорогах
храмы в Эвендоне и Мондювале - пока одинаковые, потом может будет разнообразие.

Фиксы на 007 сюда репортить, про планы сейчас отдельный пост.