среда, 28 июня 2017 г.

R27

Rubedo 0.27
Yandex
Мега
Пароль rubedo

Несколько сбавил темпы, но надеюсь в 28 разогнаться и подцепить Север, тем более для него в13 много написал.
Что имеется:
1.     Завершение сюжета в городе с выбором (Рамона осталась).
2.     Гадюкино с Мирославой
3.     Дорога – первые четыре километра (включает события из ЭТО на даче).
4.     Продолжение инцеста Стефана.
5.     Мустафа – пока только можно с ним договориться, если ему не заплатишь, будет бой с возможностью поражения
6.     Баг по опыту от убийства Астарота – понизил повышение опыта.
7.     Дебаг комнат Иллюма. Иллюм много правок сдал, я начал их проверять (так как ранее часть глючила), обсуждать с ним и так далее, в общем это затянулось и по времени пока не успел все это проверить и воткнуть, оставил на будущие версии (как и наработки v133, которые тоже на Севере будут, конечно, только Севера пока не успел).




В общем, в июле уже планирую написать семь демонов и к 1 сентября, к профпразднику, закончить первую версию игры (когда сомкнется сюжет с восстанием, переносом в РМ и там проход через Гадюкино + семь демонов будут доделаны, можно сказать что первое Рубедо есть уже).

воскресенье, 25 июня 2017 г.

анонс

В общем, в среду уеду отдыхать на несколько дней, планирую во вторник в качестве 27 версии выпустить уж что получилось, возможно не все будет реализовано. Немного на работе подзавис в конце недели, так что некоторая задержка против планов.

пятница, 23 июня 2017 г.

Демон обжорства

К нам подключился нащ старый автор v1333, который уже написал моржа, белого медведя и дракона, и приступил уже и к Демону Обжорства (босс первого уровня на Севере). То есть есть возможность в выходные вообще весь Север до победы над первым демоном сделать, раз помогли с кодом.
Однако надо обсудить думаю еще раз, какие у этого демона скиллы, чтобы конкретно все было.
Он также и демон пьянства и наркомании, которые проходят по той же части, имеется в виду зависимость от любых веществ, которые употребляются, то есть и наркотических. Соответственно у него могут быть и какие-то поглощающие человека штуки, и какие-то опьяняющие. Также я думаю он может вызывать у человека голод. Должен быть круче Астарота, так как это типа продолжение уже идет с большей накачкой ГГ.

воскресенье, 18 июня 2017 г.

Полный план по Северу в 27

В данном случае скидываю полный план работ про Мерзлой Земле, типа вот это будет в 27 и не больше не меньше - опять же на обсуждение.
1. Афина после поражения Астарота (кстати довольно быстро убивается с новым заклинанием Удар Афины - но желательно также хорошее знание магии клонов) предлагает отправиться на МЗ, если герой согласен, она его переносит туда. Если герой считает себя неготовым, можно в любой момент прийти на место убийства Астарота и призвать богиню.
2. Собственно Ледяной Храм, имеет все функции собора без бесед с блоггерами.
3. Сказочный персонаж, пока не решили, кто это, функции:
- рандомные беседы с ним по типу бесед с гномом на фабрике, поднмают репу;
- раз в день тренирует как обычно на всех тренировках;
- продает оружие и броню в том же объеме, что в магазине демонов;
- можно купить удочку для рыбалки (удочку можно купить и в городе уже у чувака с капюшоном);
- можно купить шубу, без шубы ГГ снаружи на морозе умирает в течение 6 часов;
- преподает алхимию, пока в старом объеме (в 28 добавлю еще 16 рецептов, они написаны просто в игру прописывать муторно);
- преподает кулинарию: первый уровень кулинарии - можно готовить рыбу для еды, второй - готовить мясо убитого медведя; третий - готовить мясо моржа. В дальнейшем возможно кулинария совместно с алхимией будет в состоянии что-то нужное в бою готовить, а не только для еды.
Алхимию и Кулинарию преподает тоже по разу в день по часу.
Думаю, что в качестве денег надо какие-нибудь смешные чукотские, что там может быть валютой на Севере, медвежьи зубы?
4. Возможность вернуться на материк - думаю все равно в минимальном наборе должна быть, идет в деревню чукчей и раз в неделю за кучу денег на китобойном судне две недели едет в Мондюваль, такие предложения. Далее деревню чукчей расширять, пока только эта функция.
5. Рыбалка в море возле храма. Позднее кроме рыбы можно будет выловить какие-нибудь сокровища и прочие смешные штуки.
6. Перетащить рыбаков с возможными правками из Провинциалки в Гадюкино, чтобы была возможность тренироваться в рыбалке в РМ.
7. Раз Пьеро пока вообще не нужен, пусть при высокой репе у Пьеро он продает удочку и можно будет рыбачить в озере у убежища Мальвины, тоже просто чтобы тупо качать скилл рыбалки.
8. Сказочный персонаж из храма посылает убить моржа.
9. Собственно написать самого моржа, в случае проигрыша думаю просто убивает, в случае выигрыша - у ГГ моржовое мясо и моржовый клык.
10. Сказочный персонаж из храма посылает убить белого медведя.
11. Собственно медведь, в случае проигрыша таки ебет, в случае выигрыша - медвежье мясо и шкура.
12. Клык и медвежью шкуру продавать чукчам в деревне по хорошей цене, экипажу китобойного судна из Мондюваля - по крайне грабительской цене.



Фронт работ огромный, так что этим в 27 надо точно ограничиться и дракона с демоном пока не писать.
В принципе я могу даже выпустить 27 прямо сегодня, чтобы уже этим всем заняться спокойно на 28. Сейчас в игре есть базовое Гадюкино, продолжение инцеста Стефана и выбор  Альруны, в таком составе в принципе уже тянет на выпуск, а если к концу недели, то там будет еще Мустафа и вот этот списочек выше.

Идеи по Северу

Думал что будет в храме на новой северной земле. Лучше, чтобы там никакого населения не было, а был одинокий НПС, он же учитель. Причем обучать он будет, с одной стороны, алхимии по системе Мальвины (и еще 16 зелий ей допишу), а с другой стороны, кулинарии. Кулинарии  в игре еще никто не учит, а на севере с навыками кулинарии можно будет делать мясо из убитых в боях белых медведей, выловленной в реке рыбе (тут еще навык рыболовства надо, тем более в Гадюкино ведь тоже намечается рыбалка).
У меня почему-то, когда представляю этого персонажа, в голове вертится Сунь У-кун 孙悟空, хотя не знаю, что обезьяна делает на севере, но какой-то такой.
И, видимо, первоначально он дает квесты именно на поимку той или иной дичи, а потом уже посылает через мост и дракона на первого из семи боссов.
Соответственно в ближайшей версии пишу только сам храм и северных мобов, возможно с мелкими квестами типа "принеси мне моржовый клык".
Поэтому идеи интересуют прицельно по этим темам - наполнение и оформление храма, квесты на ознакомление с северной природой вокруг, кулинария.
И да, думаю северная часть должна быть уже откровенно сказочная, типа у нас основная концентрация говна и бомжатников внизу, в РМ, а в ДМ все постепенно восходит к чистым идеям, хотя и через бордели. То есть несмотря на всяческих мамоебов и педерастов внизу мира, здесь уже вполне такие хрустальные сюжеты и графика (ледяной север к тому же и располагает).

суббота, 17 июня 2017 г.

Начало гадюкинского квеста

Гадюкино все же подцепил с Мирославой (квест пофиксил на снижение гриндинга), но там классическое ЭТО, то есть по сравнению с "Провинциалкой" смотрится бедно. Будем дополнять и за счет материала провинциалки, и за счет собственного. В Гадюкино уже есть магия и бои с демонами, то есть лока переходная от материального мира (РМ) к астральному (ДМ). Там только (и на дачах) некоторые картинки пустые, потому что у меня нет графического пакета ЭТО 122, а в Провинциалке часть контента убрали. Определенную замену кое-где сделал, но не везде.
У нас раньше после кражи миллиона стояла затычка, в которой прибывает Рамона и либо убивает ГГ, либо отправляет в ДМ сама. Сейчас написал нормальную ветку, где Альруна предлагает либо стать мужиком, либо ехать в астральное Гадюкино. Однако старый текст посмотрел, он тоже вполне годный. Поэтому предлагаю такое решение - в 25% случаев приходит Рамона, а в 75% Альруна, такой код:
rand1= rand (0,3)
if AlrunaRW=9 and hour>=21 and rand1=3: gt 'RamonaRM', '1'
if AlrunaRW=9 and hour>=21 and rand1<3: gt 'AlrunaChoice', '1'
Поскольку достаточно спорное (случайным образом герой вообще всю гадюкинскую эпопею может не пройти, а напрямую лететь бить Астарота), то пишу это еще и в блог, может еще будут идеи. Текст 'RamonaRM' вполне с остальным содержанием романа коррелирует и в общем нафиг его теперь и выбрасывать.

пятница, 16 июня 2017 г.

Планы на 27

Ориентировочный выход: 7-10 дней (сроки убыстряют вклад других в проект картинками, сценариями, кодом).
Что планируется либо уже готово (как обычно, выкладываю для предварительного обсуждения, возможной помощи по этим направлениям от пользователей):
1. РМ. Будет сама история, как Альруна предлагает Харе выбор - стать снова мужиком либо ехать с ней в Гадюкино учиться магии. Затычку про Рамону из РМ убираем.
Экспортировано уже все Гадюкино, кроме Мирославы (ее планирую в 28, хотя может быть закину и Мирку в 27, там тупая в общем работа по коррекции некоторых обработок в рубедовском стиле - Мирка будет в варианте провинциалки, то есть можно на группу с ГГ, но также и с пиратом и продолжением про собачек). Гадюкино с Пиратом, но картинки оригинальные дошли частично (некоторые выслали в блоге), заменил некоторые на новые. Гадюкино с пониженным гриндингом, так как на гриндинг в оригинальном ЭТО все ругались.
Реализовано там уже обучение в такой форме: днем Аля учит магии воды, Валафар тренирует. В полночь Аля выкидывает на три часа в демоническую реальность, типа давай попробуй. Через три часа оттуда автоматически возвращает в Гадюкино, выхода в Тель Адаре нет. Можно избежать этих практических занятий, проспав полночь или проболтавшись в это время на улице.
Дорогу Город - Гадюкино сделал 22 километра и на каждый километр намерен лепить ивент по буквам еврейского алфавита (их она и символизирует). В 27 первые четыре:
Алеф - понятно, что бык ебет в поле корову (алеф - "бык").
Бет - перенесу дачный домик из ЭТО (бет - "дом") со всеми ивентами, возможно какие-то расширю (тут могут быть ваши идеи).
Гимель - он традиционно толкуется кабаллистами как гешер (мост), поэтому будет мост через Змеявку и ивенты под мостом (нашла деньги - увидела секс - трахнули - тут могут быть ваши предложения). Если переходит через мост, то выходит к Гадюкино со стороны поля более короткой доргой.
Далет - в РМ берем в значении "даль", то есть нищий, тут будет ивент с бомжами, которые в лесу бухают и возможно трахают героиню (здесь также предложения возможны).
Гимель и Далет пока не написаны, так что это гибко, ждем идей.
2. Мондюваль
Сцена инцеста с мамкой и сестрой одновременно, уже написана Магроно и ждет только своего кодирования.
3. Алибад.
Контрабандист Мустафа, о котором уже было. Заодно при решении с ним всех проблем возможность караванить в Мондюваль без няши-мяши на таможне.
4. Битва с демоном чревоугодия (Юпитером) на Севере (как Север назовем еще неясно).
Пока нифига не проработано, более логично демонов бить тоже по алфавиту, причем Алеф тут уже был, когда Афина אתנה  призывает на бой. То есть схема получается:
1. Бет - богиня переносит в Храм (дом) света, единственный форпост светлых сил на севере. В храме реализуем функции монастыря и собора одновременно.
2. Гешер - герой прорывается через мост, охраняемый драконом, как полагается в германской мифологии. После победы над драконом возможно получение крутого артефакта, тут надо продумать.
3. Далет - здесь в смысле "дверь", то есть герой разламывает дверь в ледяной скале и затем в пещере побеждает демона чревоугодия.
Здесь пока схема, ничего не расписано. Потребуется разработка дракона, Юпитера и возможно двух-трех северных новых монстров для начала.
Секс на севере помимо секса с белыми медведями при поражении от них тоже надо разработать, безусловно.